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EB 2,3 de Arrifes |
- Criar uma aplicação informática para medir o avanço das escolas a nível ecológico, onde fosse possível colocar os consumos de água, de eletricidade e de papel, a quantidade de material reciclado, anualmente.
- Criar uma plataforma digital nacional com todas as universidades e politécnicos do país, onde estivessem os cursos que cada uma oferece, as médias necessárias para cada curso, matrizes curriculares e saídas profissionais.
- Criar uma plataforma digital para divulgação de quartos disponíveis para arrendamento a estudantes universitários.
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EB2,3/S do Nordeste |
- Implementar políticas e protocolos claros sobre o uso adequado da tecnologia em sala de aula e no ambiente escolar.
- Nas aulas de Cidadania e Desenvolvimento formar rodas de conversa entre alunos para debater os seguintes tópicos:
- Como se sentem em relação às redes sociais e à tecnologia;
- O impacto do ciberbullying nas suas vidas e como evitar.
- Criar workshops ou sessões de treinamento para alunos e professores sobre a utilização segura da internet e das redes sociais.
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EB2,3/S Cardeal Costa Nunes |
- Criar uma aplicação chamada “wiki.escola” em que os alunos de diferentes escolas do país pudessem interagir e trocar ideias, para além de acederem a recursos como resumos e vídeos de apoio ao seu estudo, de forma resumida e organizada.
- Incluir as novas tecnologias no 1.º ciclo, numa aula com esse propósito, mantendo sempre um equilíbrio entre as novas tecnologias e os manuais em papel.
- Equilibrar a utilização de manuais digitais com os manuais em papel.
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EB2,3 de Ginetes |
- Implementar nas escolas açorianas ambientes híbridos de aprendizagem.
- Adquirir novas ferramentas tecnológicas.
- Retificar os Programas escolares por forma a contemplar as necessidades educativas essenciais dos alunos para lidarem com as implicações das novas tecnologias.
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EB1,2,3/JI de Ponta Garça |
- Complementar a educação tecnológica através da inclusão de aulas online específicas dadas por professores de outros países europeus.
- Incluir atividades de voluntariado digital no currículo escolar, permitindo que os jovens ensinem competências digitais à sua comunidade, em particular aos idosos.
- Criar espaços de descompressão digital (implementar, em escolas, zonas livres de tecnologia onde os jovens possam descontrair e socializar sem o uso de dispositivos eletrónicos).
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EBS 2,3 /S Bento Rodrigues |
- Kindle Educativo: substituir os computadores incómodos por Kindles mais leves, sustentáveis e eficientes, com acesso gratuito aos livros escolares e do Plano Nacional de Leitura.
- Criar um sistema de requisição de computadores: tendo em conta a implementação da medida anterior, os computadores entregues à escola ficariam disponíveis para requisição por parte dos alunos.
- Construir a Plataforma Nacional para Estudantes (PNE): plataforma que tem como objetivo ligar estudantes de todo o país e partilhar, entre eles, informações relativas a workshops, estágios, programas pré-universitários, entre outras atividades.
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EB1,2,3/JI/S de São Roque do Pico |
- Promover campanhas sobre saúde mental e uso de tecnologia.
- Melhorar a acessibilidade digital para pessoas com deficiência.
- Criar um laboratório municipal de tecnologia.
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EB2,3/S de Velas |
- Formar os docentes sobre métodos de avaliação em suporte digital, de modo a existir uma real aproximação entre a avaliação em sala de aula e os métodos utilizados em exames e provas nacionais de fim de ciclo.
- Introduzir a realidade virtual e a IA como recursos ou métodos de ensino.
- Criar o ensino especializado em novas tecnologias.
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Colégio do Castanheiro |
- Reconhecer a Inteligência Artificial como uma ferramenta de suporte educativo e profissional;
- Implementar mecanismos que promovam equidade no acesso aos meios digitais;
- Sensibilizar para o impacto do uso excessivo dos meios digitais na saúde física e mental.
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EB 1, 2, 3/S/JI Manuel Azevedo da Cunha |
- Implementar um Modelo Híbrido de Ensino.
- Proibir o uso de Dispositivos Eletrónicos até ao 3º Ciclo do Ensino Básico durante os tempos livres.
- Criar uma Comunidade Digital de Partilha de Projetos Escolares.
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EB1,2,3/JI/S/EA Tomás de Borba |
- Implementar um maior número de ações de sensibilização nas escolas para consciencializar os alunos para os impactos negativos associados às novas tecnologias.
- Promover iniciativas junto dos encarregados de educação com o objetivo de aumentar a sua literacia digital.
- Aumentar e atualizar o número de ofertas educativas ligadas às novas tecnologias no ensino secundário.
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EB1,2,3/JI de Vila do Topo |
- Criar um site de apoio à leitura de obras na disciplina de Português para os 2º e 3º ciclos.
- Criar plataformas educativas baseadas em jogos e vídeos.
- Fixar nómadas digitais nos Açores.
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EB2,3/S da Graciosa |
- Introduzir o voto eletrónico através da app gov.pt (id.gov).
- Criar uma aplicação comunitária que permita a partilha de dados clínicos, em caso de doença, em qualquer país da União Europeia.
- Dotar o SGE de informação atualizada com notas de todos os elementos de avaliação feitos pelos alunos.
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EB2,3/S das Lajes do Pico |
- As Provas de Aferição, as Provas Finais de 9.º ano e os Exames Nacionais devem continuar a ser realizadas em suporte papel.
- Implementar a Realidade Virtual para mostrar aos alunos do 3.º Ciclo e do Secundário possibilidades de carreiras/áreas profissionais.
- Complementar o Ensino com a utilização da Inteligência Artificial e Realidade Virtual.
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Escola Básica Integrada de Água de Pau |
- Restringir a entrada de smartphones, no espaço escolar, para alunos até ao 6.º ano de escolaridade.
- Promover, no espaço escolar, momentos de debate, recorrendo-se, sempre que possível, a especialistas que possam esclarecer questões relacionadas com o uso excessivo de smartphones e a sua relação com a aprendizagem e o bem estar.
- Legislar para proibir a utilização de redes sociais por menores de 16 anos de idade.
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EB2,3/S Maria Isabel do Carmo Medeiros |
- Disponibilizar Internet mais rápida na escola.
- Adicionar ferramentas/aplicações nos computadores escolares.
- Fornecer computadores com Internet móvel a todos os alunos.
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EB1,2,3/JI da Vila de Rabo de Peixe |
- Criar um mecanismo para a internet nas escolas que só dê acesso a sites educativos.
- Fazer parcerias com empresas de informática para criar um computador de estudante. Computadores só para estudantes e com internet gratuita.
- Organizar parcerias com empresas informáticas para que os alunos possam fazer mini-estágios, onde aprendam a praticar.
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EB1,2,3/JI/S Padre Maurício de Freitas |
- Combater a manipulação de informação e notícias, para combater desinformação em prol da democracia.
- Integrar a Blockchain na proteção de dados dos cidadãos.
- Utilizar a gamificação e a realidade virtual aumentadas na educação.
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ES Vitorino Nemésio |
- Garantir acesso igualitário à tecnologia.
- Organizar projetos escolares de incentivo à criação de soluções tecnológicas para problemas sociais e ambientais.
- Implementar o programa “Embaixadores Digitais”, adaptado às necessidades locais, envolvendo alunos, professores e famílias de forma colaborativa.
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EB2,3 da Maia |
- Introduzir ferramentas de realidade virtual aumentada nas salas de aula, com o objetivo de promover o processo do ensino da aprendizagem, em alternativa às ferramentas tradicionais.
- Desenvolver e divulgar plataformas digitais direcionadas para a saúde mental dos jovens e alimentação saudável.
- Criar a semana das “Novas tecnologias” nas escolas, onde serão convidadas “Startup digitais” com o intuito de dar a conhecer a toda a comunidade educativa as novas ferramentas digitais direcionadas para o ensino.
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EB1,2,3/JI da Vila de S. Sebastião |
- Inclusão digital segura.
- Criar uma plataforma de estudo virtual.
- Proibir o uso de telemóvel para menores de 10 anos (1.º ciclo).
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EB1,2,3/JI de Furnas |
- Realizar semanas temáticas - uma semana com atividades realizadas 1 vez a cada 2 meses (onde o uso de telemóveis não será permitido).
- Fazer pequenos-almoços coletivos - uma vez por mês os alunos juntam-se na escola e dividem a comida (socializar mais com os colegas).
- Implementar horários específicos para uso de telemóveis - só na hora de almoço (reduzindo a sua utilização).
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EB2,3/S Armando Côrtes-Rodrigues |
- Implementar ações de formação para professores dominarem a utilização de softwares de monitorização da utilização de Inteligência Artificial nos trabalhos elaborados pelos alunos.
- Criar uma whitelist de site educativos para toda a comunidade escolar.
- Promover aulas de Tecnologia Criativa.
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EB1,2,3/JI Francisco Ornelas da Câmara |
- Criar um auxiliar virtual, de orientação curricular e educativa, com base em inteligência artificial para o ensino básico.
- Criar projetos de interação e conexão digital entre escolas.
- Capacitar as escolas com energias renováveis para suprimir o aumento do gasto de energia vindo de um maior uso e investimento tecnológico.
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ES Domingos Rebelo |
- Reduzir a taxa do IVA sobre os produtos tecnológicos para a taxa intermédia.
- Alterar os conteúdos da disciplina de TIC de forma a incluir, na prática, temas como a cibersegurança, o correto uso de IA e o uso responsável das tecnologias de informação, a partir do 5º ano.
- Construir centrais de biomassa por todo o país, especialmente nas regiões centro e norte.
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Escola Secundária das Laranjeiras |
- Desenvolver o site da escola em prol das necessidades dos alunos.
- Disponibilizar livros e manuais digitais aos alunos, para além dos adotados.
- Instalar quadros interativos/smart boards nas salas de aulas sem estes equipamentos disponíveis.
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Escola Básica Integrada de Biscoitos |
- Acabar com a utilização de manuais digitais nas escolas.
- Criar uma ferramenta fiável para detetar o uso de Inteligência Artificial em trabalhos escolares.
- Incentivar a criação de novas ideias com tecnologia no contexto escolar.
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ES da Ribeira Grande |
- Apoiar projetos que incentivem os jovens a utilizar tecnologia para desenvolver a sua criatividade.
- Realizar sessões práticas de tecnologia na escola para melhorar a aprendizagem dos alunos, como: atividades de robótica, impressões 3D e criação de conteúdo digital.
- Projeto Reciclagem na Escola.
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EB1,2/JI Gaspar Frutuoso |
- Criar uma sala de realidade virtual nas escolas sobre diversas temáticas com impressora 3D e 4D.
- Usar os tablets escolares com teclado, acesso limitado à Escola Virtual, Aula Digital, Email, Google, e a uma aplicação para a aquisição de produtos no bar, cantina, papelaria e reprografia e requisição de livros na biblioteca escolar.
- Dotar as escolas de recursos tecnológicos e humanos que garantam a climatização das salas de aula e a manutenção dos equipamentos tecnológicos.
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EB1,2/JI António José de Ávila |
- Melhorar a rede WiFi através da assinatura de protocolos de segurança para navegar na internet com mais privacidade.
- Fomentar a avaliação das aprendizagens pedagógicas com ferramentas digitais.
- Criar uma plataforma de ensino com recursos multimédia e digitais para estimular a aprendizagem.
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ES Antero de Quental |
- Implementar um sistema eficaz de controlo de aplicações (application control system), que permita restringir o acesso a programas distratores nas aulas.
- Promover atividades, tais como podcasts na rádio escolar, jogos de mesa, de tabuleiro e disponibilização de espaços e materiais desportivos, que levem à redução voluntária da utilização da tecnologia nos intervalos e hora de almoço.
- Consciencializar os jovens e suas famílias para o uso responsável das tecnologias.
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Escola Secundária Manuel de Arriaga |
- Melhorar o Wi-fi ou a internet da Escola.
- Formar professores, alunos, auxiliares educativos, para aprenderem funcionalidades informáticas.
- Atualizar o software, consoante a opinião dos alunos, para uma melhor aprendizagem.
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